AI 瓦片集生成器

一句描述,
生成能直接铺的地图瓦片。

专注俯视 15-piece 自动瓦片。Base 锁定几何,AI 绘制材质,KINETILE 自动编译、校验接缝并导出到游戏引擎。

支持 32 / 64px · PNG / Godot 4 / Tiled / Unity

蜂蜜色橡木地板 / 32px接缝已通过
铺地图预览实时
蜂蜜色橡木地板瓦片集铺成的测试地图
蜂蜜色橡木地板 15-piece 瓦片集

15-piece / 4×4边缘像素一致 0 白边 · 0 断缝

01Base 锁定几何
02AI 绘制材质
03接缝自动验证
04引擎文件直出

真实结果

四个材质,一套可验证流程。

15-piece · 32px · 俯视

不只看一张漂亮大图。每套案例都同时展示瓦片集结构和真实地图铺设结果。

01

蜂蜜色橡木地板

铺地图验证蜂蜜色橡木地板 铺地图结果
蜂蜜色橡木地板 15-piece 瓦片集
瓦片集结构拓扑通过 边缘通过 透明底通过

纵向木板与窄收边沿原 Base 连续,跨地块不重启纹理。

温暖蜂蜜色木地板
02

暖灰错缝石砖

铺地图验证暖灰错缝石砖 铺地图结果
暖灰错缝石砖 15-piece 瓦片集
瓦片集结构拓扑通过 边缘通过 透明底通过

规则错缝石砖沿木地板同款 Base 连续铺设,砂浆网络跨连接口保持相位。

暖灰色错缝石砖地面
03

清澈像素水面

铺地图验证清澈像素水面 铺地图结果
清澈像素水面 15-piece 瓦片集
瓦片集结构拓扑通过 边缘通过 透明底通过

独立水面 Base 锁定清晰轮廓,细密波纹跨连接口保持连续。

清澈蓝色像素水面
04

浅绿短草地

铺地图验证浅绿短草地 铺地图结果
浅绿短草地 15-piece 瓦片集
瓦片集结构拓扑通过 边缘通过 透明底通过

草叶密度与尺度保持一致,8×8 世界相位变体降低大面积重复。

浅绿色茂密短草地,均匀低频草叶簇,克制明暗变化,自然短草边缘。

在线试玩

直接在地图上铺。

按住拖动即可铺地或擦除,15-piece 会实时选择正确的边、角和孔洞。单块 32×32 · 地图默认 1× 显示 · 整张 atlas 128×128

制作流程

从一句描述,到可铺设资产。

四个阶段

AI 负责材质表达,KINETILE 负责不可出错的结构、尺寸、透明边缘与接缝。

01选择 Base

选择 Base

使用俯视 15-piece Base,先锁定全部连接边、内外角与孔洞。

02AI 材质化

AI 材质化

输入材质描述,模型负责视觉,不负责猜拓扑。

03像素编译

像素编译

按目标尺寸处理色阶、透明底和边缘,保留可读细节。

04铺图验证

铺图验证

自动铺成随机地图,检查接缝、白边和真实连接效果。

目标规格

从经典像素到高细节地形,
只生成你选中的目标规格。

目标尺寸在生成前就参与提示约束和编译,不再把一张大图粗暴缩成所有尺寸。
32px64px

15-piece

经典俯视自动瓦片

15 个连接形态

质量门槛

漂亮只是第一关。
铺起来不露馅,才算完成。

失败的候选不会直接交给用户,而是被标记、修复或重新生成。当前四套案例:全部通过
01

拓扑完整

15 个连接形态与 Base 一致,孔洞和转角不漂移。

通过
02

边缘无白点

透明边界颜色泄漏检测,避免铺图时出现白色针孔。

通过
03

随机地图验证

自动铺成地图检查真实连接效果,而不是只比较一张图。

通过

引擎导出

生成完,直接交给你的引擎。

可直接使用

PNG

透明底 / 白底

Godot 4

.tres / Terrain

Tiled

.tsx / Terrain

Unity

Sprite / Rule Tile

价格

为瓦片候选付费。 重新编译不重复收费。

每个瓦片候选消耗 10 积分,带内部变体为 20 积分;拓扑验证、重新编译、Paint Map 预览与导出不重复收费。

免费版

¥0/ 一次

完整账户,用赠送积分验证整个生产流程。

  • 注册赠送 60 永久积分
  • 6 个瓦片候选 / 3 个带变体候选
  • 1 个新方向锚点 + 1 个单动作
  • 包含拓扑验证与重新编译
  • ✓ API access
领取 60 积分

Starter

¥15/ 30 天

适合验证一种核心地形材质;套餐积分每 30 天重置,不结转。

  • 220 套餐积分 · 首购 240
  • 约 22 个瓦片候选 / 11 个带变体候选
  • 最多 4 个已有锚点单动作
  • 包含拓扑验证与重新编译
  • ✓ API access
选择 Starter

Studio

¥149/ 30 天

适合团队并行制作完整地图资产库;套餐积分每 30 天重置,不结转。

  • 2,500 套餐积分 · 首购 2,600
  • 约 250 个瓦片候选 / 125 个带变体候选
  • 最多 50 个已有锚点单动作
  • 包含拓扑验证与重新编译
  • ✓ API access
选择 Studio

首次成功购买套餐额外赠送 20 / 50 / 100 套餐积分,仅发放一次。套餐积分每 30 天重置且不结转;永久积分不会过期。

01 / TILESETS

瓦片集

地形结构、接缝校验、涂绘预览与引擎导出。

目前专注俯视 15-piece 自动瓦片,新生成支持 32px 与 64px。结果会经过连接状态、边缘接缝与像素网格检查。

02 / BILLING · API · DELIVERY

计费、API 与导出

套餐、永久积分、支付宝、自动化与商用交付。

套餐积分随 30 天套餐周期重置且不结转;注册赠送与积分包获得的永久积分不会过期。系统会优先使用即将重置的套餐积分。

先生成第一套能真正铺起来的地形。

输入材质描述,结构、像素编译与验证交给 KINETILE。

免费开始生成