SPELLCAST / FRONT

PROMPT
prompt.txt用一句话写清动作、节奏和身体限制。
IMAGE
anchor.png上传一张角色图,锁定脸型、服装、比例与朝向。
SPRITESHEET
frames检查完整帧序列,挑选节奏并清理透明边缘。
ANIMATION
preview.gif预览循环,下载可直接接入项目的交付包。
真实案例
四个角色, 六种可交付动作。
完整精灵表默认展开。悬停或聚焦即可查看同一动作的完整循环动画。
RUN / RIGHT
森林精灵 · 侧向奔跑
HOP / RIGHT
风灵兔 · 弹跳
HIT-DODGE / RIGHT
风灵兔 · 受击闪避
IDLE / RIGHT
云尾狐 · 待机
价格
为生成付费。 返工不重复收费。
每次 2 秒单动作生成消耗 50 积分。新角色首次另需 10 积分创建可复用锚点;重新选帧不收费。
免费版
完整账户,用赠送积分验证整个生产流程。
- ✓ 注册赠送 60 永久积分
- ✓ 1 个新方向锚点 + 1 个单动作
- ✓ 6 个瓦片候选 / 3 个带变体候选
- ✓ 无限次重新选帧
- ✓ API access
Starter
适合验证一个主角的核心动作;套餐积分每 30 天重置,不结转。
- ✓ 220 套餐积分 · 首购 240
- ✓ 最多 4 个已有锚点单动作
- ✓ 约 22 个瓦片候选 / 11 个带变体候选
- ✓ 无限次重新选帧
- ✓ API access
Indie
适合独立游戏的角色阵容持续生产;套餐积分每 30 天重置,不结转。
- ✓ 800 套餐积分 · 首购 850
- ✓ 最多 16 个已有锚点单动作
- ✓ 约 80 个瓦片候选 / 40 个带变体候选
- ✓ 无限次重新选帧
- ✓ API access
Studio
适合团队并行制作完整角色阵容;套餐积分每 30 天重置,不结转。
- ✓ 2,500 套餐积分 · 首购 2,600
- ✓ 最多 50 个已有锚点单动作
- ✓ 约 250 个瓦片候选 / 125 个带变体候选
- ✓ 无限次重新选帧
- ✓ API access
首次成功购买套餐额外赠送 20 / 50 / 100 套餐积分,仅发放一次。套餐积分每 30 天重置且不结转;永久积分不会过期。
01 / SPRITE MOTION
精灵动画
锚点、动作、选帧、身份一致性与失败处理。
锚点是同一角色在特定方向上的规范参考图,用来锁定身份、轮廓与造型。每个新方向锚点消耗 10 积分,之后可以重复用于多个动作。
每个新的角色方向锚点消耗 10 积分;使用已有锚点发起一次 2 秒单动作生成消耗 50 积分。
不会。抽帧、重新选帧、排序、对齐、清边和重新打包都包含在动作费用里。
同一方向复用规范角色锚点,系统会以锚点锁定角色身份、服装、比例与朝向。
单图生成很难同时控制身份、节奏和连续性。分离锚点、动作、选帧和打包后,每一步都能检查和修复。
02 / BILLING · API · DELIVERY
计费、API 与导出
套餐、永久积分、支付宝、自动化与商用交付。
套餐积分随 30 天套餐周期重置且不结转;注册赠送与积分包获得的永久积分不会过期。系统会优先使用即将重置的套餐积分。
支持。购买套餐或积分包时会跳转支付宝收银台;支付宝异步确认付款后,积分自动到账。
可以。在控制台创建个人 API Key,然后通过 /api/v1 提交和轮询任务。浏览器与 API 共用账户和运行记录。
精灵动画可导出透明 PNG、GIF 和 JSON。
可以用于你的商业项目。你仍需确保上传的参考素材、角色和品牌元素拥有必要权利。
60 CREDITS / NO CARD
让第一个角色动起来。
用免费积分跑通锚点、动作、选帧和导出的完整流程。
KINETILE



